从AR夜跑谈京东手机QQ购物如何赢取95后
浏览:168 时间:2022-10-9

古色古香的西安城墙承载着十三世古都的悠久文化遗产,见证了时代的交织和历史的变迁。当古代文明与神秘而先进的AR技术相撞时,会有什么样的奇妙经历会被改变?

9月25日,来自国内外的300多名选手踏上了西安城墙,经历了古今的精彩AR之旅。 AR City Wall Night Run由京东移动QQ购物和北京东西方共同策划。它邀请了一位知名的当地主持人齐凯在网上直播,让更多不能在场的用户感受到AR新技术的魅力。它引发了近千人的参与,成千上万的人通过网络直播进行了观看。

京东手机QQ购物通过西安城墙夜跑活动介绍AR技术,探索AR和体育融合的新游戏,以迎合90年代和95年代后的消费群体的意图是自我-明显。

借鉴Pokemon Go,京东手机QQ购物瞄准90、95后

与经历过资本疯狂和冷静的VR相比,AR技术的出现甚至更早,甚至塞班时代的流行,“大炮和蚊子”也是一种增强现实。 Pokemon Go在2016年爆发红色,让更多人意识到AR Spring的问世。虽然Niantic和任天堂没有将这款流行游戏引入中国,但它仍然在中国引起了极大的关注。

据悉,京东手机QQ购物举办的“享受夜跑”活动,是由“会议”商家提供的,并且在游戏玩法和口袋妖怪围棋方面有相似之处。 “享受夜跑”在西安明城墙,距离永宁门3公里到安定门,沿途设置了5个AR登录点,跑步者通过APP在登记入住点完成登录,并有机会通过扫描真实场景附近的登记点收获隐藏在虚拟世界中的JOY星座JOY,还随机发送京东手机QQ购物券,领取优惠券,可以直接跳到京东手机QQ购物,享受更多惊喜优惠,最短时间跑步者获得“京东手机QQ购物”的价值。

一方面,类似于口袋妖怪围棋的游戏模式在一定程度上弥补了国内AR游戏的不足,特别是对那些对狩猎和早期品味有强烈渴望的大学生。活动本身非常有吸引力;另一方面,它被介绍。 AR技术可以被视为城墙夜行的一项重大创新。也许它主要是针对体育爱好者,技术元素的整合和京东移动QQ购物的奖励机制,成功地扩大了夜跑活动的影响力。对更广泛的人口。不难发现,除了营销方法的创新之外,“享受夜跑”是对体育“科学”,“体育”和“趣味”的一种启发。

当然,京东手机QQ购物的目标是90年代和95年代。签约后,京东的礼券也非常好。这也说明了京东移动QQ购物开展此次营销活动的初衷。事实上,早在“享受夜跑”,京东手机QQ购物便携“看”“推出了“AR地图校园线”等活动,“爱夜跑”也将登陆更多的大学校园。那么,为什么京东移动QQ购物目标人群会在90,95之后瞄准目标人群?

三个维度细观90、95后群体的性格特征

京东微信,手机QQ购物两年发展研究报告披露,京东手机QQ购物后90%的用户已达到42%。可以看出,移动购物人群正在转向年轻。一般来说,经过80年的互联网接触,大部分时间都在上大学。 90后,这个时间降到了高中甚至初中,95年的互联网接触很多都是在10岁之前。触摸网的时间决定了95后的表现不同于80后,甚至与90后的个性特征有很大差异。以下是三个维度的简单解释。

首先是社会行为。不同于成人对微博和微信的依赖,后95后人群的社会关系主要集中在移动QQ,QQ空间和邮政栏等社交产品上。例如,手机QQ的用户主要由80和90组成,占70%以上,但已成为90年代和95年代后的主流用户之一。

第二是消费者行为。作为互联网时代真正的“土着人”,感性消费,当前消费和共享消费已成为95后消费行为的三个关键词,即95后产品评价标准不再“好”。 “不好”,但“喜欢”和“不喜欢”,而产品的评价更愿意通过互联网分享,从而形成一个消费概念的衔接圈。此外,95后消费趋势一直处于前列。

第三是心理层面。对于在物质丰富的社会中成长的90年代和95年代来说,他们的消费在没有物质短缺的情况下更加合理。许多重复的营销方法经常失败。在95年代追逐个性之后,可能会被理解为更可恨。在趋势中,尤其是面对“筛选”营销。相反,具有利基,细分和个性的营销活动更容易在95后交换注意力。他们在情感方面有自然需求,爱情和乐趣的特征注定要失败,有趣的品牌更有可能打动他们。流行和有趣的增强现实技术和运动恰好削减了他们的喜好。

诚然,依托京东手机QQ购物的入口优势,京东手机QQ购物在90,95后面对消费者具有天然优势。不仅在深入洞察95后,还在众多营销中准确挖掘95后兴趣点的活动。在AR夜跑活动方面,京东移动QQ购物怎么样? 95后的“获胜之心”?

京东手机QQ购物为什么能够赢心90、95后用户?

我们用“赢”的原因是“赢”来描述京东移动QQ购物在90和95后对消费者的态度。似乎不难理解京东移动QQ购物已经过了“社交购物”更多有价值的,购物使社交更有趣“rdquo;这个想法,而不是简单地在入场奖金下输入社交和购买之间的联系。对于“享受夜跑”活动,组织者提前招募了300名参与者,但参与者的实际人数约为3,000人,这意味着有大量的参与者自愿参加活动。是什么原因?也许它可以用两种方式解释。

首先,整个活动设计符合95后的个性特征。

与Pokemon Go类似的AR技术和游戏模式无疑满足了95后的个性化需求。办理登机手续时可爱的宠物出现了;京东欢乐”恰逢95后二进制的特征,这只是一些影响深远的超出预期的一大诱因。另外,通过签署优惠券,您可以自动跳转到京东手机QQ购物页面,完成品牌增强和输出无感觉。

社交购物的概念已经存在了很长一段时间,但它已经无法跳出从商家到用户的单维交易关系,并且95后的消费者行为经历了很大程度的错误。同样是基于社交,京东手机QQ购物交付的概念是利用AR等技术手段连接人,地理,社交,场景,购物等多维元素,从而完成从玩转购买无缝转换。另一方面,通过迎合95后人群的营销活动,京东移动QQ购物刻意巩固后95群的品牌印象,创造情感消费优势,移动QQ的社交属性在很大程度上打破京东移动QQ导购95之后共享消费的门槛。这种针对潜在消费群体的活动设计对于95s的围攻是不可或缺的。

其次,京东移动QQ购物旨在加速AR技术的落地。

对于营销活动的定义或可以细分为观察和体验,前者旨在勾勒出未来的受众蓝图,进而实现品牌营销的目的;后者将营销对象视为“情感人”;通过愉快的试用体验刺激他们的消费行为,并鼓励他们的资源在社交网络上分享。虽然AR的商业化仍处于起步阶段,但京东移动QQ购物试图通过体验营销加速AR技术的登陆。

在上述“人物,地理,社交,场景,购物”的多维模式中,关键词之一是场景。例如,如果爱好运动的消费者发现他的跑鞋严重磨损并且需要更换,则需要不打开购物软件以按历史顺序找到购物链接,而是打开购物应用扫描。使用自己的跑鞋,您可以借助AR技术介绍产品,只需点击一下即可购买。有很多类似的场景。据了解,京东手机QQ购物将很快尝试这种组合AR技术的销售。换句话说,“Enjoy Night Run”也在宣传营销之外的即将到来的购物风格。在95年代之后的人格特质中,他们也更愿意为这种产品付钱。让过去的用户觉得与AR技术有一段距离,手机很容易体验,而且与生活密切相关。

社交电商开启场景人友互动新模式

AR夜间项目负责人表示:“随着购物需求和人与人之间社交互动的需要,现场的社交电子商务将成为一种发展趋势。京东移动QQ购物作为社交电子商务的领导者,我们现在的实践是基于多种场景的社交购物体验,通过购物使购物更有价值。

总的来说,随着90和95之后消费结构的比例不断增加,围绕“新兴”人群的营销和消费模式的升级即将到来。京东移动QQ购物正在通过实际行动成为这种变化的浪潮。

互联网观察家Alter长期致力于智能硬件,云计算,VR和其他行业的观察和研究。微信公众号:spnews